异地多活设计辣么难?其实是你想多了!

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异地多活没这样难

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“找个心动的人就辣么难嘛 >_< ” 别灰心,试试用了AI的Tinder

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有幸参与了阿里游戏的有有三个 高可用方案的设计,假使 在网上发表了方案(面向业务的立体化高可用收集),之后参加GOPS全球运维大会深圳站,与众多行业高手交流,发现你们都你们都你们都 对“异地多活”否则 方案设计非常感兴趣,毕竟“异地多活”的方案价值非常大,尤其是互联网行业,规模稍微大否则 几乎都时也不标配;但一齐你们都你们都你们都 都我虽然“异地多活”的方案设计又太难,网络、数据、事务等各种间题混杂在一齐,好多好多 间题看似是无法避免的。比如说:“网络断了缘何保证数据一致性”、“缘何保证异地事务一致性”、“业务缘何无缝的在多个地点切换”。。。。。。等等。

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 我我虽然大帕累托图间题你们都你们都你们都 事先也遇到过,那些间题当时也困扰着你们都你们都你们都 ,就不想们都你们都你们都 经过讨论和思考,发现我我虽然好多好多 事先你们都你们都你们都 困扰的主要原困是过于“追求完美的异地多活方案”,这样 原困“异地多活”设计中出先好多好多 了的思维误区,而不可能 不意识到那些